¿Cómo se juega 7 afuera?

Gran Hermano se desarrolla, juega y decide dentro de la Casa, pero también pasan muchas cosas «fuera». Más que nada a medida que los participantes que son eliminados se suman y continúan su vida, por supuesto, al otro lado de esas cuatro paredes que los han protegido, hecho famosos y, en algunos casos, hasta enamorados. Coti y Cone, dos de los grandes protagonistas de la edición 22/23, se reencontraron tras ser condenados por el público y literalmente todo explotó.

Aunque no fueron la primera pareja que se formó durante la competición -Juliana y Maxi, el otro cordobés que entró y que no solo sigue en carrera, sino que acaba de ganar el coche- Coti y el Cono protagonizaron en el romance más caliente y apasionado de los tres que emergen en la competencia. Incluso llegó a confesarle a Julieta que descubrió el «placer» gracias a las habilidades para hacer el amor de Alexis.

La carrera de orugas

Ideal cuando tienes que organizar a muchos niños, por ejemplo durante una fiesta de cumpleaños en el parque. Forme dos equipos, cuyos componentes deben colocarse uno detrás del otro sin tocarse, para formar la oruga. Coloca una pelota o un globo entre ellos que no puedan agarrar con las manos. Las orugas tendrán que empezar a moverse hacia la meta, tendrán que evitar que las bolas o globos caigan por el camino. Gana el equipo que llegue primero sin que le caigan bolas.

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Para el proceso de entrega de tabletas a los estudiantes por parte de la Ciudad de Guayaquil, se realizará en la nueva plataforma denominada ‘Generación Digital’ – generaciondigitalgye.com y no en el sitio web bachillerdigital.com como ocurría en juicios anteriores.

¿Cómo registrarse en la tableta municipal? – generaciondigitalgye.com

A continuación te explicamos en detalle cómo completar el proceso de registro para ser parte de este beneficio;

  1. Desde una computadora, teléfono móvil o dispositivo con internet, ingrese a la siguiente dirección www.generaciondigitalgye.com
  2. HAGA CLIC en la pestaña REGISTRARSE.
  3. Escribe tu número de DNI y haz CLIC en la pestaña CONSULTAR.
  4. Si tu número de DNI cumple con los requisitos del programa Generación Digital, puedes CONTINUAR con el registro.
  5. Aparecerá un formulario CREA TU CUENTA, donde deberás ingresar tu correo electrónico. Es importante que tengas acceso a tu correo electrónico, ya que recibirás la contraseña y los datos ingresados ​​desde tu cuenta en la plataforma (ver también spam).
  6. Introduce la contraseña para continuar con el registro.
  7. ¡Y LISTO! Ha creado correctamente su cuenta en la plataforma.
  8. Una vez que haya creado su cuenta en la plataforma, busque la opción «DETALLES DE REGISTRO» y complete todos los campos con la información solicitada.
  9. Recuerda que todos los datos deben ser reales y comprobables para no perder el beneficio del premio.
  10. En tu cuenta, en la opción documentos, debes subir una foto de tu DNI por ambos lados, en formato JPG. o en PDF., que no pesen más de 2MB (si eres Licenciado, también el certificado de grado).
  11. ¡FELICITACIONES! Has finalizado tu REGISTRO.
  12. Una vez que su información haya sido revisada y validada, se le enviará a su correo electrónico que su CPA (Certificado de Premio Autorizado) está listo para descargarse en su cuenta.
  13. Revisa periódicamente el HISTORIAL de tu cuenta en la plataforma, ya que allí llegará el Certificado de Premio Autorizado para descargar, con la fecha, hora y lugar de entrega del premio.
  14. El día de la entrega de premios deberás traer copia de tu DNI (blanco y negro) y certificado de concesión autorizado por CPA (físico o digital), tu DNI original solo para presentarlo.
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SIGNIFICADO DE LAS CARTAS – REGLA 7 PIERDE TODO

  • As = Venganza (Quien toque esta carta debe guardarla hasta el final del juego, es un comodín para tomar venganza).
  • Dos = A vos (La persona que toca esta carta recibe una bofetada de todos los participantes en el juego).
  • Tres = Al juez (Persona cuya función es repartir las cartas).
  • Cuatro = La mayoría gato (golpea al más pequeño del grupo).
  • Cinco = Saltar (aplaudir al siguiente jugador).
  • Eres = Lo que miras (golpea a quien te mira).
  • Siete = Golpea a todos (golpea a todos).
  • Otto = Al más corpulento (Bofetada al más joven del grupo).
  • Nueve = El que se mueve (aplaudir primero el que se mueve).
  • Diez = Al mayor (Palmada al mayor del grupo).
  • Jack = Izquierda (golpear al jugador de la izquierda).
  • Qu = A la derecha (golpear al jugador de la derecha.
  • Ka = Delante (golpear al jugador de frente).

DATA

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