¿Cómo se juega a declarar la guerra?

Proponemos un sencillo juego de barajas españolas en el que los participantes tendrán que quedarse con el mayor número de cartas posible. Se llama «A la guerra con cartas» porque en cada turno puedes declarar la guerra a un jugador o a todos.

Es un juego familiar al que pueden jugar niños, niñas y adultos, solo necesitas saber los números del uno al doce. Para jugar se necesita una baraja de cartas españolas que hay que excluir de los comodines.

Maniobras diplomáticas

En esta fase podrás potenciar los factores que conducirán a una posible guerra. Las maniobras diplomáticas se consideran la parte más importante al declarar la guerra en Victory 3, ya que en esta fase puedes:

  • invitar a otras naciones interesadas a que te apoyen.
  • Prepara tus tropas y moviliza a tus generales
  • Envía batallones al frente para promover la guerra.
  • Puede ajustar o agregar más solicitudes al país de destino.
  • Además, puede rendirse o retroceder.

Configuración del juego

  1. Coloca el tablero en el centro de la mesa.
  2. Los marcadores políticos se colocan en los espacios correspondientes del marcador político (todas las naciones de la Sombra están activas, mientras que solo Gondor está activa en el lado de los Pueblos Libres).
  3. Los marcadores de puntos de victoria se colocan al comienzo de la pista de puntuación.
  4. Las fichas de identificación de la batalla se colocan en los espacios correspondientes.
  5. Coloca las fichas de comunidad y corrupción al comienzo del medidor de comunidad.
  6. La miniatura de la comunidad se coloca en Rivendell.
  7. Todas las fichas comunitarias se colocan en el espacio comunitario.
  8. Todas las cartas complementarias se colocan en una pila en el espacio común, con Gandalf como guía.
  9. Aparta las cartas de Gandalf el Blanco y Aragorn, así como las 3 cartas de Shadow Minion.
  10. Cada jugador toma todos los dados de acción de su facción, dejando un dado de acción en cada carta de personaje reservada.
  11. Se forma una reserva general con marcadores de control.
  12. Deja los dados de combate a un lado.
  13. Omita los cuadros de búsqueda con un color de fondo que no sea blanco. El resto se coloca en una bolsa.
  14. Coloca las 3 fichas de anillo élfico en los espacios designados para ellas en el lado del jugador de los Pueblos Libres.
  15. Los mazos de cartas de eventos (personaje y estrategia) se ordenan, barajan por separado y se colocan en los espacios correspondientes.
  16. Finalmente, las unidades iniciales se colocan en cada región de acuerdo con las regulaciones.
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¡Ya podemos empezar!

El juego Declaro la guerra

El juego consiste en lanzar la pelota al aire y declarar la guerra a un país. El resto de los participantes están esperando que él nombre el país (por ejemplo, Alemania). Quienquiera que sea Alemania debe tomarlo mientras los demás huyen. Entonces tienes que intentar golpearlos con la pelota. Y así el juego comienza de nuevo.

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