¿Cuánto vale Tyranitar?

Qualche giorno fa il famigerato YouTuber Logan Paulha fatto il suo debutto aWrestleMania, salendo sul ring con cartaPokémonpiù costosa del mondoattaccata a una catena d’oro al collo. Si tratta della carta Illustrator Pikachu dal valore di oltre 5 millones de dólares.

.@LoganPaul usando la tarjeta @Pokemon más cara del mundo ahora mismo en #WrestleMania! 🤑🤑🤑 pic.twitter.com/ZnCTZD8ln9

Estadísticas de Tyranitar en Pokémon Unite

Respecto a sus estadísticas, tal parece que será muy resistente con 3.150 PS en nivel uno, escalando hasta 5.161 PS en nivel 9 y 8.350 PS en nivel 15. Además contará con un 5% de Robo de Vida, escalando hasta un 15% a partir del nivel 13.

Su ataque escala de 150 a 485 en nivel 15, mientras que su defensa aumenta de 90 a 500 en nivel 15. Su velocidad de ataque pasa de 1,000% en nivel 1 a 3,000% en nivel 15. Su velocidad de movimiento, por ora parte, va de 3,80 m/s a 4,40 m/s a partir del nivel 11.

Mosse del primo slot

Tipologia: Fisica, MischiaTempo di ricarica: 5 secondiLivello di sblocco: 1 o 3Danno livello 5: 717

Descripción: El Pokémon infligge danni agli avversari che ha di fronte. Se i loro PS sono meno del 50% o se scendono sotto il 50% grazie a questa mossa, li rende incapaci di agire per qualche secondo.Allivello 5può essere sostituita da una delle mosse sottostanti.

MOVIMIENTOS DE LOS NV. 1 Y 3

  • Mordisco: Larvitar hará daño a los rivales que tenga delante mientras avance. Si los PS de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reducen por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente.
  • Pulimento: Larvitar carga en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales a los que acierta. Además, su Ataque aumenta temporalmente si alcanza a algún rival con Pulimento.
  • Pulso Umbrío: Tyranitar exhala un vaho de oscuridad hacia delante que inflige daño a los rivales a los que alcanza. Si los PS restantes de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reducen por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente. Inflige daño adicional si vuelve a certar a un rival con este movimiento antes de que transcurra cierto tiempo después de haberlo utilizado. Si al usar este movimiento está activo el efecto de Poder Pasado, que ignora la Defensa y los escudos, se prolongará dicho efecto. Además, la mejora de Pulso Umbrío reduce el tiempo de recarga.
  • Roca Afilada: Tyranitar daña a los rivales en el área de efecto. Cuanto más cerca estén, más daño recibirán. Este movimiento se puede usar tres veces seguidas, lo que va a aumentar el área de efecto. Roca Afilada se puede mejorar para que inflija aún más daño.
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